웹스윙 구현 과정

  • 🕸️ 장력을 이용한 웹스윙 구현
    게임은 시뮬레이션이 아니기 때문에, 정해진 원운동 궤적으로만 움직이는 것은 제한이 많았다. 다른 접근 방법을 찾아보던 중 줄의 장력을 이용한 방식으로 전환했다.
  • 🕸️ 웹스윙을 위한 등속 원운동 기초 모델
    스파이더맨의 웹 스윙을 물리 기반으로 구현하려고 시도했는데, 알고 보니 비등속 원운동(속력과 방향 모두 변화)이라 복잡했다. 등속 원운동 구현부터 시작해보았다.